프로젝트에서 필요한 비주얼과 시스템 전반에 걸친 작업 의뢰 시 참고할 수 있는 기본 가격 가이드입니다.
아래 단가표는 참고용 기본 가격입니다.
실제 프로젝트 규모, 작업 난이도, 소요 시간, 특수 요구사항 등에 따라 가격이 변동될 수 있습니다.
정확한 금액은 작업 전 협의 후 최종 결정됩니다.
TA / 룩뎁
| 항목 | 설명 | 단가 (개인/기업) |
| 단순 라이팅 + 기본 셰이더 | 스테이지 라이트 배치 및 기본 시퀀싱 기본 커스텀 셰이더 및 머티리얼 라이팅 싱크 | 15만 동일 |
| 라이팅 연출 | 곡에 맞춘 조명 애니메이팅 및 타임라인 커스텀 무드라이팅, 커스텀 라이트 셰이더, 커스텀 연출 에셋 | 25만/35만 |
| 텍스처/머티리얼 수정 | 룩뎁 과정에서 미흡한 머티리얼/텍스처 페인팅 및 제작 | 10만/15만 |
| 맞춤 커스텀 셰이더 | HLSL 기반 모든 효과 및 재질에 대한 개발 | 50만/80만 |
| 포스트 프로세싱 | 유료에셋 및 자체제작 후처리, 프로젝트 내 에셋 개조 | 10만/20만 |
| 룩뎁 패키지 전체 | 룩뎁에 필요한 모든 기술 | 60만/120만 |
개발
| 항목 | 설명 | 단가 (개인/기업) |
| 클라이언트 | Unity/Unreal 게임/소프트웨어 클라이언트 UX, 인게임 로직 | 40/60만 |
| 서버 | DB, 게임/소프트웨어 서버 데이터 처리, 네트워크 통신 | 80만/120만 |
| 프론트엔드 | 웹/앱 | 30만/50만 |
| 백엔드 | API, DB연동 관리용 서버, 최적화 | 70/110만 |
| 툴링 | Unity/Unreal 에디터 확장, 자동화, 커스텀 툴 | 10만/20만 |
| 파이프라인 | Unity 커스텀 RP Unreal 커스텀 파이프라인 | 협의 |